<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pixel Pandemic</title>
	<atom:link href="http://pixelpandemic.net/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pixelpandemic.net</link>
	<description>Browser Game Studio and PBBG Game Engine Developer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 07:32:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>How to get venture capital for games</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/how-to-get-venture-capital-for-games/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/how-to-get-venture-capital-for-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 07:32:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=522</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Developing an idea, let alone a video game, costs a fortune. That is something CEO Thomas Krogh-Jacobsen from the game developer Pixel Pandemic knows a lot about; knowledge that he has chosen to share in the radio show De 6 Hatte on the national Danish talk radio Radio24syv – a radio show that focuses on&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;Developing an idea, let alone a video game, costs a fortune. That is something CEO Thomas Krogh-Jacobsen from the game developer Pixel Pandemic knows a lot about; knowledge that he has chosen to share in the radio show De 6 Hatte on the national Danish talk radio Radio24syv – a radio show that focuses on entrepreneurs each week.</em></p>
<p><em>&#8220;Venture Capitalists often conceive of the gaming industry as a high risk investment. But the industry is still young and evolving so fast that a lot of investors have not invested in games before and find it difficult seeing what does and do not work in a games project,&#8221; Thomas Krogh-Jacobsen states on the show.</em></p>
<p><em>In the studio he is joined by two investment fund experts: Ulla Brockenhuus-Schack from Seed Capital and Nikolaj Nyholm from Sunstone Capital. Together with Tine Thygesen from Founders House, an invitation-only workspace for ambitious technology start-ups and experienced tech entrepreneurs, they analyze how to best approach investment funds and how to streamline a project and make it interesting as an investment opportunity.</em></p>
<p><em>It is a rare opportunity to get a glance at what happens behind the investment funds&#8217; closed doors and the decisions leading to either the rejection or approval of a games project. The radio show is found <a href="http://arkiv.radio24syv.dk/video/4500624/de-6-hatte-uge-6-2012" target="_blank">here</a>.&#8221;</em></p>
<p><a href="http://www.mcvnordic.com/news/read/how-to-get-venture-capital-for-games/093216">http://www.mcvnordic.com/news/read/how-to-get-venture-capital-for-games/093216</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/how-to-get-venture-capital-for-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pixel Pandemic featured in an article on Scale-IT at Vaeksthuset on the considerations of potentially moving to the Valley</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-featured-in-an-article-on-scale-it-at-vaeksthuset-on-the-considerations-of-potentially-moving-to-the-valley/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-featured-in-an-article-on-scale-it-at-vaeksthuset-on-the-considerations-of-potentially-moving-to-the-valley/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 08:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=519</guid>
		<description><![CDATA[På vej til Silicon Valley Blandt de 150 deltagere var Thomas Krogh-Jacobsen, der er direktør i Pixel Pandemic, som udvikler spil til sociale platforme. Han var interesseret i at høre mere om mulighederne for at rejse venture kapital: - Browser-spil distribueret igennem bl.a. Facebook er ”born global” fra start. Men det er nødvendigt at rejse&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>På vej til Silicon Valley</h3>
<p>Blandt de 150 deltagere var Thomas Krogh-Jacobsen, der er direktør i Pixel Pandemic, som udvikler spil til sociale platforme. Han var interesseret i at høre mere om mulighederne for at rejse venture kapital:<br />
- Browser-spil distribueret igennem bl.a. Facebook er ”born global” fra start. Men det er nødvendigt at rejse penge til produktionsomkostningerne forbundet med spiludviklingen.</p>
<p>- Vi har allerede rejst noget kapital fra danske business angels, som har vist os tillid, men det er generelt svært at rejse risikovillig kapital i spilindustrien i Danmark. Deres investeringhar gjort os i stand til at accelerere den vækst vi har nu, så vi er på vej mod den første million registrerede brugere &#8211; og det er jo et pænt antal, der også vidner om markedspotentiale og skalerbarhed. Men for at kunne eskalere, så kunne man godt forestille sig, at det ville være nødvendigt med en tilstedeværelse i The Valley &#8211; det er der epicentret for spiludvikling ligger, det er der, hvor alle de store aktører er i øjeblikket.</p>
<p>- Derfor er vi ved at undersøge, om der er mulighed for at oprette et datterselskab i Californien og migrere virksomheden helt eller delvist til The Valley hvor muligheden for at rejse venture kapital er langt større.  Jeg håber dog, at vi er i stand til at fastholde kontoret i København.</p>
<p><a href="http://www.startvaekst.dk/vhhr.dk/scale-it-vaeksthuset">http://www.startvaekst.dk/vhhr.dk/scale-it-vaeksthuset</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-featured-in-an-article-on-scale-it-at-vaeksthuset-on-the-considerations-of-potentially-moving-to-the-valley/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pixel Pandemic nominated as best startup for the EuroCloud Nordic Award</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-nominated-as-best-startup-for-the-eurocloud-nordic-award/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-nominated-as-best-startup-for-the-eurocloud-nordic-award/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=516</guid>
		<description><![CDATA[Pixel Pandemic are nominated as best startup for the EuroCloud Nordic Award. An award which will be given to the startup who demonstrates the most innovative businessmodels and products leveraging the strategic advantages of cloud based technology. The award show will take place on the 23rd of May 2012 in Stockholm. You can read more&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pixel Pandemic are nominated as best startup for the EuroCloud Nordic Award. An award which will be given to the startup who demonstrates the most innovative businessmodels and products leveraging the strategic advantages of cloud based technology. The award show will take place on the 23rd of May 2012 in Stockholm.</p>
<p>You can read more about the Eurocloud award here: http://www.eurocloud.se/2012/04/02/eurocloud-nordic-award/</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-nominated-as-best-startup-for-the-eurocloud-nordic-award/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Pixel Pandemic game engine technology featured in yet another cloud case</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/the-pixel-pandemic-game-engine-technology-featured-in-yet-another-cloud-case/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/the-pixel-pandemic-game-engine-technology-featured-in-yet-another-cloud-case/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 08:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=510</guid>
		<description><![CDATA[We are proud to announce the that the Pixel Pandemic game engine technology is featured in yet another cloud case emphasizing the huge opportunities of scalability and pay as you grow for companies with rapid growth. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>We are proud to announce the that the Pixel Pandemic game engine technology is featured in yet another cloud case emphasizing the huge opportunities of scalability and pay as you grow for companies with rapid growth.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://pixelpandemic.net/wp-content/uploads/2012/05/Microsoft_logos_cloud.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-512" title="Cloud computing" src="http://pixelpandemic.net/wp-content/uploads/2012/05/Microsoft_logos_cloud.jpg" alt="Cloud computing" width="600" height="2044" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/the-pixel-pandemic-game-engine-technology-featured-in-yet-another-cloud-case/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Expert Backend .NET Webdeveloper</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/expert-backend-net-webdeveloper/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/expert-backend-net-webdeveloper/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:03:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jobs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=498</guid>
		<description><![CDATA[Du er en hardcore Microsoft webudvikler med  en relevant flereårig uddannelse såsom datamatiker, datalog eller ingeniør, og har interesse i browser baserede spil. Du har adskillige års erhvervserfaring med C#, .NET, SQL, AJAX og evt. javascript + jQuery. Du er ekspert i .NET og har desuden arbejdet med webservices og større .NET baserede webløsninger samt måske lidt erfaring med HTML5.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Om os:</strong><br />
Pixel Pandemic ApS er et mindre browserspilstudie med 6 ansatte. Vi arbejder med udvikling af en persistent browser based game engine baseret på Microsoft teknologi. Denne game engine skal være platform for en række browserbaserede spiludgivelser, som alle vil blive Facebook enabled. Vi bor i det indre København, i selskab med to andre spiludviklingshuse, der arbejder med spil til iPhone og iPad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Om din faglige profil:<br />
</strong>Du er en hardcore Microsoft webudvikler med  en relevant flereårig uddannelse såsom datamatiker, datalog eller ingeniør, og har interesse i browser baserede spil. Du har adskillige års erhvervserfaring med C#, .NET, SQL, AJAX og evt. javascript + jQuery. Du er ekspert i .NET og har desuden arbejdet med webservices og større .NET baserede webløsninger samt måske lidt erfaring med HTML5.</p>
<p>Du har måske også arbejdet med Microsofts Azure cloud computing arkitektur og kan I den ansøgning henvise til flere store webprojekter du har medvirket i. Du foretrækker en agile projektstyrings og softwaremetodik, og trivedes i et mindre team, ligesom du evner at tænke arkitektur og skalerbarhed ind i større design beslutninger. Erfaring med spiludvikling er et plus, men ikke et krav, måske du har eksperimenteret med dette i din fritid.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Om dig som person:<br />
</strong>Den rigtige kandidat brænder for computerspil, herunder også browser baserede computerspil, og kan identificere sig med vores virksomhedskultur som er uformel og dedikeret. Du skal have meget stor faglig interesse for det, du kommer til at arbejde med, og du skal trives med faste aftaler og deadlines. Faglig udvikling og entusiasme for spiludvikling er vigtigere for dig end en høj løn.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Om spillet:<br />
</strong>Vores første spil hedder Zombie Pandemic, og er p.t. i åben beta. Spillet er et survival horror text og browser baseret MMORPG, som ligeledes er tilgængeligt som Facebook spil. Vi tilfører dog en lang række andre mere komplekse elementer fra RPG genren og tur-baserede strategispil. Det omfatter bl.a. ”quests”, et mere avanceret ”combat system”, storyline og tile baseret navigation. Du kan læse mere om det og prøve beta versionen på <a href="http://www.zombiepandemic.com/">http://www.zombiepandemic.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kontakt:<br />
</strong>Er du den rette faglige profil, og har det ligesom os? Så send en mail til thomas@pixelpandemic.net med et par linier om, hvorfor du matcher ovenstående samt et CV.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/expert-backend-net-webdeveloper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Community Manager with Interest in Marketing &amp; Creative Writing</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/community-manager-with-interest-in-marketing-creative-writing/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/community-manager-with-interest-in-marketing-creative-writing/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jobs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=496</guid>
		<description><![CDATA[Du har formentlig en relevant kortere videregående uddannelse såsom multimediedesigner, markedsføringsøkonom eller tilsvarende. Du har en interesse i browser baserede spil såvels som spil generelt. Du har desuden interesse i at arbejde med de administrative opgaver der ligger i udvikling og drift af browser baserede spil.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Om os:</strong><br />
Pixel Pandemic ApS er et mindre browserspilstudie med 6 ansatte. Vi arbejder med udvikling af en persistent browser based game engine baseret på Microsoft teknologi. Denne game engine skal være platform for en række browserbaserede spiludgivelser, som alle vil blive Facebook enabled. Vi bor i det indre København, i selskab med to andre spiludviklingshuse, der arbejder med spil til iPhone og iPad.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Om din faglige profil:<br />
</strong>Du har formentlig en relevant kortere videregående uddannelse såsom multimediedesigner, markedsføringsøkonom eller tilsvarende. Du har en interesse i browser baserede spil såvels som spil generelt. Du har desuden interesse i at arbejde med de administrative opgaver der ligger i udvikling og drift af browser baserede spil.</p>
<p>Som et mindre spilstudie betyder det opgaver såsom tekstforfatning på engelsk, support til brugere, forum management og diverse marketing opgaver herunder eksempelvis blog indlæg, konkurrencer og tilsvarende.</p>
<p>Derudover assisterende opgaver til selskabets direktør som kan have karakter af sekretær opgaver såvel som assistance til projektledelsen. Men du er samtidig heller ikke bange for regulært indtastningsarbejde i vores backend content management system og dit skriftlige engelsk er perfekt.</p>
<p>Du har formentlig lidt erfaring med HTML og Photoshop, og har måske også tidligere prøvet at indgå i et udviklings team. Som profil trivedes du med en rolle som kontorets ”blæksprutte”, der kan løse mange forskelligartede opgaver, og er mere pragmatisk end akademisk i din arbejdsproces, som er omhyggelig og resultatorienteret. Du vil måske på sigt gerne have en karriere som producer eller projektleder i spilbranchen, og ser måske denne stilling som et springbræt, hvor du kan dygtiggøre dig.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Om dig som person:<br />
</strong>Den rigtige kandidat brænder for computerspil, herunder også browser baserede computerspil, og kan identificere sig med vores virksomhedskultur som er uformel og dedikeret. Du skal have meget stor faglig interesse for det, du kommer til at arbejde med, og du skal trives med faste aftaler og deadlines. Faglig udvikling og entusiasme for spiludvikling er vigtigere for dig end en høj løn.</p>
<p><strong>Om spillet:<br />
</strong>Vores første spil hedder Zombie Pandemic, og er p.t. i åben beta. Spillet er et survival horror text og browser baseret MMORPG, som ligeledes er tilgængeligt som Facebook spil. Vi tilfører dog en lang række andre mere komplekse elementer fra RPG genren og tur-baserede strategispil. Det omfatter bl.a. ”quests”, et mere avanceret ”combat system”, storyline og tile baseret navigation. Du kan læse mere om det og prøve beta versionen på <a href="http://www.zombiepandemic.com/">http://www.zombiepandemic.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kontakt:<br />
</strong>Er du den rette faglige profil, og har det ligesom os? Så send en mail til thomas@pixelpandemic.net med et par linier om, hvorfor du matcher ovenstående samt et CV.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/community-manager-with-interest-in-marketing-creative-writing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Expert JavaScript/HTML5 Frontend Developer</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/expert-javascripthtml5-frontend-developer/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/expert-javascripthtml5-frontend-developer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jobs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=494</guid>
		<description><![CDATA[Du er en hardcore frontend webudvikler med en relevant uddannelsesbaggrund og med interesse i browser baserede spil. Du er ekspert i (x)HTML/CSS, AJAX og Jquery som du har adskillige års dokumenteret erhvervserfaring med. Du er desuden ekspert i HTML5 og har formentlig kendskab, men begrænset erfaring til .NET webløsninger med C# og kan I den ansøgning henvise til flere webprojekter du har medvirket i. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Om os:</strong><br />
Pixel Pandemic ApS er et mindre browserspilstudie med 6 ansatte. Vi arbejder med udvikling af en persistent browser based game engine baseret på Microsoft teknologi. Denne game engine skal være platform for en række browserbaserede spiludgivelser, som alle vil blive Facebook enabled. Vi bor i det indre København, i selskab med to andre spiludviklingshuse, der arbejder med spil til iPhone og iPad.</p>
<p><strong>Om din faglige profil:<br />
</strong>Du er en hardcore frontend webudvikler med en relevant uddannelsesbaggrund og med interesse i browser baserede spil. Du er ekspert i (x)HTML/CSS, AJAX og Jquery som du har adskillige års dokumenteret erhvervserfaring med. Du er desuden ekspert i HTML5 og har formentlig kendskab, men begrænset erfaring til .NET webløsninger med C# og kan I den ansøgning henvise til flere webprojekter du har medvirket i. Du foretrækker en agile projektstyrings og softwaremetodik, og trivedes i et mindre team, ligesom du evner at tænke arkitektur og skalerbarhed ind i større design beslutninger. Erfaring med spiludvikling er et plus men ikke et krav, måske du har eksperimenteret med dette i din fritid.</p>
<p><strong>Om dig som person:<br />
</strong>Den rigtige kandidat brænder for computerspil, herunder også browser baserede computerspil, og kan identificere sig med vores virksomhedskultur som er uformel og dedikeret. Du skal have meget stor faglig interesse for det, du kommer til at arbejde med, og du skal trives med faste aftaler og deadlines. Faglig udvikling og entusiasme for spiludvikling er vigtigere for dig end en høj løn</p>
<p><strong>Om spillet:<br />
</strong>Vores første spil hedder Zombie Pandemic, og er p.t. i åben beta. Spillet er et survival horror text og browser baseret MMORPG, som ligeledes er tilgængeligt som Facebook spil. Vi tilfører dog en lang række andre mere komplekse elementer fra RPG genren og tur-baserede strategispil. Det omfatter bl.a. ”quests”, et mere avanceret ”combat system”, storyline og tile baseret navigation. Du kan læse mere om det og prøve beta versionen på <a href="http://www.zombiepandemic.com/">http://www.zombiepandemic.com</a></p>
<p><strong>Kontakt:<br />
</strong>Er du den rette faglige profil, og har det ligesom os? Så send en mail til thomas@pixelpandemic.net med et par linier om, hvorfor du matcher ovenstående samt et CV.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/expert-javascripthtml5-frontend-developer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pixel Pandemic has been approved in the Windows Azure for BizSpark Plus program</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-has-been-approved-in-the-windows-azure-for-bizspark-plus-program/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-has-been-approved-in-the-windows-azure-for-bizspark-plus-program/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 13:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=488</guid>
		<description><![CDATA[Pixel Pandemic is proud to announce that we have been approved in the Windows Azure for BizSpark Plus program and look very much forward to continue our close collaboration with Microsoft in the future development of our game engine which is .NET based and Azure enabled. At the time of writing only 2 Danish companies have&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pixel Pandemic is proud to announce that we have been approved in the Windows Azure for BizSpark Plus program and look very much forward to continue our close collaboration with Microsoft in the future development of our game engine which is .NET based and Azure enabled. At the time of writing only 2 Danish companies have been approved out of a total of 77 European members. There are currently estimated 14.000 bizspark members in Europe.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-has-been-approved-in-the-windows-azure-for-bizspark-plus-program/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Summer Internship at Pixel Pandemic</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/summer-internship-at-pixel-pandemic/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/summer-internship-at-pixel-pandemic/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 12:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=482</guid>
		<description><![CDATA[Pixel Pandemic is offering an unpaid summer internship in the office in Copenhagen for a student with interest in browser game development with a focus on level design. &#160; Ulønnet praktikplads: Level Designer til Facebook spil Om os Pixel Pandemic ApS er et browser spilstudie på 7 mand, der udvikler browser baserede spil der bl.a.&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pixel Pandemic is offering an unpaid summer internship in the office in Copenhagen for a student with interest in browser game development with a focus on level design.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ulønnet praktikplads: Level Designer til Facebook spil</strong></p>
<p><strong>Om os</strong><br />
Pixel Pandemic ApS er et browser spilstudie på 7 mand, der udvikler browser baserede spil der bl.a. kan spilles på Facebook. Vi bor på strøget i København K, og deler kontor med 2 iPhone spilstudier.</p>
<p><strong>Om praktikforløbet</strong><br />
Du er interesseret i at få nogle erfaringer inden for spilindustrien, og måske en reference til din fremtidige spiludviklingskarriere. Praktikforløbet er ulønnet og er som udgangspunkt min. 3 uger med en fast mødetid fra 9-16.00. Vi har dog mulighed for at imødekomme fleksibilitet i forhold til dine ønsker og startdato kan tilrettelægges efter aftale.</p>
<p>Opgaverne består i level design til spillet Zombie Pandemic, der p.t. er i åben beta. Det er et survival horror text og browser baseret MMORPG, som er tilgængeligt på Facebook og en række spilportaler såvel som www.zombiepandemic.com.<br />
Alt afhængig af dine kompetencer og interesser vil du desuden få rig mulighed for at indgå i de mange procestrin, der er i forbindelse med udviklingen af browserspil herunder content, game design og game balancering.</p>
<p><strong>Om din profil</strong><br />
Du er formentlig studerende som igennem dit praktikforløb ønsker at få erfaringer inden indenfor spilindustrien du kan skrive på dit CV.<br />
Du er omhyggelig og har et godt engelsk, samt interesse for browser baserede spil samt sociale online medier herunder Facebook.</p>
<p><strong>Kontakt:</strong><br />
Er du den rette faglige profil? Så send en mail til thomas@pixelpandemic.net med et par linjer om hvorfor du matcher ovenstående samt et CV og hvilke datoer som passer dig i sommerferien.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/summer-internship-at-pixel-pandemic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pixel Pandemic will participate in Microsoft Azure Start-up and Investors Event in Dublin</title>
		<link>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-will-participate-in-microsoft-azure-start-up-and-investors-event-in-dublin/</link>
		<comments>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-will-participate-in-microsoft-azure-start-up-and-investors-event-in-dublin/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 12:25:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pp-admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelpandemic.net/?p=454</guid>
		<description><![CDATA[Pixel Pandemic will participate in Microsoft Azure Start-up and Investors Event in Dublin 12th-13th of March.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pixel Pandemic will participate in Microsoft Azure Start-up and Investors Event in Dublin 12th-13th of March. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelpandemic.net/pixel-pandemic-will-participate-in-microsoft-azure-start-up-and-investors-event-in-dublin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

